La taverne des elfes nains
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des idées pour l'alliance

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Message  Wendigo Mer 7 Mai - 17:09

Voilà les nouveaux rangs auquels j'ai pensé (inspiré de la mythologie scandinave et des structures claniques des vikings):
0 - 4 999 points : trall (chez les vikings les tralls était en bas de l'échelle sociale, la populace quoi)
5 000 - 19 999 points : boendi (les petits propriétaire terrien)
20 000 - 99 999 points : felagar ("compagnon", ce sont les guerriers qui étaient engagé sur les drakkars pour participer aux raids)
100 000 - 499 999 : hersir (combattant d'élite qui recrute les guerriers, ils mènent les hommes au combat)
500 000 - 1 999 999: jarl (les riches propriétaires, ils possèdent les flottes et organisent les raids)
2 000 000 - 4 999 999: berserker (de terribles guerriers viking qui, sous l'effet de puissantes drogues, entraient en transe durant le combat ; ils vénéraient des animaux sauvages tel que l'ours ou le loup)
5 000 000 et plus : einherjar (les guerriers mort au combat l'arme à la main, qui s'entrainent dans le Valhalla aux coté d'Odin en attendant le temps du Ragnarök)

Et des rangs spéciaux :
Chef de guerre : le fondateur afro
Menbre du Thing : le Thing est le conseil des anciens, ceux qui font marcher l'alliance et aident les nouveaux joueurs
Scalde : le porte-parole de l'alliance

Y faudrait aussi établir un code d'honneur mais ce seras pour plus tard... Sleep
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Message  Bjarki Jeu 15 Mai - 16:28

Les titres sont parfaits, il manque plus que les points ... Smile Encore que j'aurais vi les Berserkr avant les Jarls ...

Il faut plancher sur les code d'Honneur ? Faut pas hésiter à me donner du boulot ! ^^
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Message  Wendigo Jeu 15 Mai - 18:04

Ben en fait je me suis dis que les grades renseignent aussi sur la politique de l'alliance, cad que si les berserkers sont mieux coté que les jarls ça veux dire qu'on préviligie l'aspect guerrier. Twisted Evil
D'accord les jarls aussi sont des combattants mais surtouts des propriétaires terriens. Je suis pas un expert reconnu en culture vinking mais les jarl je me les représente plutôt du genre "le maire est une brute", et les berserkers du genre "ce monstre sanguinaire est une tornade de violence aveugle". Laughing
Donc voilà on est des vikings pépère ou pas ? Question

Pour ce qui est du code d'honneur on pourrait pitêt utiliser des rites et cérémonies scandinaves...
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Message  Bjarki Jeu 15 Mai - 23:48

Effectivement, personnelement je ne veux pas être un Gentils Viking souriant Smile

Bah et pour le code d'Honneur, je vais pas bien ton idée des cérémonies Scandinave ? Encore qu'on fasse des Blòt pour l'accueil des nouveaux membres, ou des sortes de Seydr pour des attaques en commun ... Enfin, c'est assez dur d'y mettre en oeuvre ... je vais faire une ébauche d'une code d'Honneur ...
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Message  Bjarki Ven 16 Mai - 0:25

Code d'Honneur des Jomsviking.

1.1 Nous sommes Frères d'armes.
Chacuns doit défendre du mieux qu'il puisses ses compagnons d'Alliance.
-L'aider à se reconstruire s'il a subit de grosses pertes.
-Le Venger s'il subit une défaite.
-Ne laisser aucunes attaques sans réponses, nous seront rancuniers et tenaces.

Chacuns doit se montrer digne en combat.
-Il est interdit de fuir un combat contre un ennemi inferieur ou de meme niveau.
-Il est acceptable de pratiquer une retraite contre un assaillant de force supérieur.
-Le maximum de ressource doit être sauvegardée. Ne laissons rien à nos ennemis.

Il est interdit de parler en mal de ses Compagnons
-Tout réglements de compte doit être surveillé par un membre du Thing.

Nous sommes Frère de Clan

article relatif au commerce ...


Que pensez vous de ce premier jet ?
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Message  Wendigo Ven 16 Mai - 0:53

Pas mal Very Happy

2. Les règles du commerce

Le taux de change est de 2 métal = 1.5 cristal = 1 deutérium

3. Le respect des Anciens

Tout membre du clan doit prévenir le Chef de Guerre, le Scalde ou un membre du Thing avant de se mettre en mode vacance.
La fénéantise n'est pas toléré, toute inactivité de plus de deux semaines entraineras le bannissement du fautif.
Toute insulte ou irrespect envers un membre du clan entraineras une mise à mort immédiate Evil or Very Mad

Plus trop d'idés pour ce soir...
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Message  Wendigo Ven 16 Mai - 1:09

Idea
Et ben si de nouvelles idés Laughing

L'art de la guerre

Les guerriers vikings sont braves et courageux
Tout membre du clan se doit d'être fair-play et de respecter la force d'un ennemi honorable
Les expéditions punitives ont pour but de venger l'honneur du clan dans la fureur de la bataille, pas de priver un ennemi respectable du fruit d'une expédition bien menée.
Les guerriers vikings doivent prouver leur valeur au combat en revenant victorieux, leur drakkars plein de richesses prise à l'ennemi.
Nous respectons la force, les faibles et les lâches ne méritent pas ce genre d'égard. Twisted Evil
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Message  Bjarki Ven 16 Mai - 1:18

Je rajouterais =>

Les Valeureux Guerriers du Nord ont l'intelligence de la Bataille.
-Il faut préparer le terrain de bataille avec précaution.
-Toujours sonder , et ce avec quatres espions en cas de doutes même légers, la force de notre ennemi.
-Si besoin, demander à quelqu'un plus habile en espionnage de récolter des informations sur les défenses.
-Sonder une nouvelle fois quelques minutes avant l'arrivée de vos forces.
-Une fois certains des positions de l'ennemi, déchaînez la fureur sacrée !


Edit, Quoique ... ça a pas grand chose à foutre dans un code d'Honneur ? Peut-être dans des recommandations ...
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Message  Wendigo Ven 16 Mai - 11:18

Je mettrais plutôt ça dans les recommandation car il ne s'agit pas vraiment d'une ligne de conduite mais d'une tactique militaire Neutral

Première petite synthèse Cool

Code d'Honneur des Jomsviking.

1.1 Nous sommes Frères d'armes et Frère de Clan

-Chacuns doit défendre du mieux qu'il puisses ses compagnons d'Alliance.
Le Venger s'il subit une défaite.
Ne laissez personne s'en prendre à notre clan, tout mouvement de flotte suspect doit être signalé.
Ne laisser aucunes attaques sans réponses, nous seront rancuniers et tenaces.
Les expéditions punitives ont pour but de venger l'honneur du clan dans la fureur de la bataille, pas de priver un ennemi respectable des fruits d'une expédition bien menée. Détruisez ses flottes pour prouver notre valeur.

-Il est interdit de parler en mal de ses Compagnons
Tout réglements de compte doit être surveillé par un membre du Thing ou par le Chef de Guerre.
Les membres du clan du clan peuvent réclamer la holmganga pour régler leurs différents.
Toute insulte grave envers un membre du clan entraineras le bannissement et une mise à mort immédiate.

1.2 L'art de la guerre

-Les guerriers vikings sont braves et courageux
Tout membre du clan se doit d'être fair-play et de respecter la force d'un ennemi honorable
Les guerriers vikings doivent prouver leur valeur au combat en revenant victorieux, leur drakkars rempli des richesses prise à l'ennemi.
Nous respectons la force, les faibles et les lâches ne méritent pas ce genre d'égard.

-Chacuns doit se montrer digne en combat.
Il est interdit de fuir un combat contre un ennemi inferieur ou de meme niveau.
Il est acceptable de pratiquer une retraite contre un assaillant de force supérieur.
Le maximum de ressource doit être sauvegardée. Ne laissons rien à nos ennemis.

2. Les règles du commerce

-Chacun doit être honnête et mesuré dans les négociations
Le taux de change standard est de 2 métal = 1.5 cristal = 1 deutérium
Deux membre peuvent se mettre d'accord pour pratiquer un autre taux mais doivent en informer un Membre du Thing ou le Chef de Guerre.
Si un membre du clan subit une défaite, les joueurs les plus forts doivent l'aider à se reconstruire s'il a subit de grosses pertes.

3. Le respect des Anciens

Tout membre du clan doit prévenir le Chef de Guerre, le Scalde ou un membre du Thing avant de se mettre en mode vacance.
La fénéantise n'est pas toléré, toute inactivité de plus de deux semaines entraineras le bannissement du fautif.

Voili, voilou... Smile ça commence à avoir de la gueule Cool

Autre chose je me demandais ce que signifie "Jomsviking", car je me suis dis qu'on pourrais rennomer l'alliance "Le clan des Jomsvikings", et mettre un cri de guerre en TAG... Question
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Message  Bjarki Ven 16 Mai - 15:47

Ouais, ca ressemble a quelque chose Smile

En fait les Jomsviking étaient une troupe de mercenaires Viking, résolumment Païens et à la discipline militaire et sociale très strict Smile
J'ai prit quelques unes de leurs règles qui collent plutôt bien à l'idée du jeu ^^
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Message  Wendigo Mar 20 Mai - 17:35

Les mercenaires ça me donne une idée Idea

"Les Jomsvikings sont des mercenaires, et chaque membre de l'alliance doit proposer ses services au plus offrant.

Notre clan à une longue tradition de mercenariat, et les règles sont strictes :

Pas de double jeu, les Jomsvikings ont une réputation de fiabilité à tenir. Tout membre qui déshonnorera le clan seras bannis ou mis à mort.
Aucun contrat mettant en péril les pactes que le clan a passé avec d'autres factions.
Discrétion et efficacité sont les maîtres mots du clan.
Un client qui ne paie pas seras "prélevé" de la somme convenue, avec intérêts, puis exécuté.

Les prix sont fixes, si un client veux négocier il doit s'adresser à un membre du Thing, au Scalde ou au Chef de Guerre.

Lune à 10% :
Si ne fonctionne pas : Prix des clés (2.700.000 métaux, 900.000 cristaux)
Si fonctionne : Prix des clés + 30% ( 3.510.000 métaux, 1.170.000)

Lune à 20% :
Si ne fonctionne pas : Prix des clés (5.001.000 métaux, 1.667.000 cristaux)
Si fonctionne : Prix des clés + 20% (6.001.200 métaux, 2.000.400 cristaux)

Recyclage de flotte :
Si CDR entre 0 et 3M = 10%
Si CDR entre 3M et 7M = 20%
Si CDR entre 7M et 15M = 30%
Si CDR > 15M = 35%
Consommation

Pétage de bunker :
Si pertes defenseur entre 0 et 2M = 10%
Si pertes defenseur entre 2M et 5M = 15%
Si pertes defenseur entre 5M et 10M = 20%
Si pertes defenseur entre 10M et 15M = 25%
Si pertes defenseur > 15M = 35%
Consommation

Recyclage de graviton :
40% du CDR
Consommation

Pret de recycleurs :
Si CDR entre 0 et 3M = 15%
Si CDR entre 3M et 7M = 20%
Si CDR entre 7M et 15M = 25%
Si CDR > 15M = 30%
Consommation

Toute demande ne rentrant pas dans ce cadre doit être adressée à un membre du Thing, au Scalde ou au Chef de Guerre. Il ne revient aux membres d'un rang inférieur de traiter ce genre d'affaires, et les contrevenants seront sanctionnés."

Zou, un clan de mercenaire, qu'est ce que vous en dites ? Question

Et puis pendant que j'y suis on a les grades mais les droits sont pas clairement définis...
Les droits tel que je les ais configuré pour l'instant c'est :
Tralls : voir la liste des membres
Boendi : voir la liste des membre ainsi que leur statut "en ligne"
Felagar : la même, mais ils peuvent aussi envoyer des mails collectifs
Hersir : peuvent en plus consulter la liste des candidatures
Berserker : ont le pouvoir de gérer les candidatures, en plus du reste
Jarl : tout les pouvoirs des membres de rang inférieur ainsi que la possibilité de renvoyer des membres
Einherjar : les mêmes pouvoirs que les jarls

Les membres du Thing et le Scalde peuvent en plus administrer l'alliance ainsi que recevoir et transmettre le statut de "fondateur".

Personne ne peut dissoudre l'alliance, seul le fondateur a ce pouvoir bom

Voilà ça fait peu de droits pour les membre de bas niveau mais y faut bien que monter en grade donne accès à de nouveaux pouvoirs... scratch


Dernière édition par Wendigo le Mer 21 Mai - 0:12, édité 1 fois
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Message  djtode Mar 20 Mai - 23:13

Salut à tous !!!
Je me suis enfin inscrit !!
cheers
Désolé pour mon manque d'implication dans la vie de l'alliance mais je suis encore un joueur trop faible. Crying or Very sad
Je vais cependant désormais me tenir au courant des dernières nouvelles et bien évidement si vous avez besoin d'aide je suis là pou vous.
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Message  Wendigo Mer 21 Mai - 0:18

djtode a écrit:Salut à tous !!!
Je me suis enfin inscrit !!
cheers
Désolé pour mon manque d'implication dans la vie de l'alliance mais je suis encore un joueur trop faible. Crying or Very sad
Je vais cependant désormais me tenir au courant des dernières nouvelles et bien évidement si vous avez besoin d'aide je suis là pou vous.

Yehaaa ! bounce
Quatres membres inscrit sur le forum ! Vas falloir faire gaffe à la surpopulation ! lol!

Bienvenue à la taverne djtode ! Que l'hydromel coule à flot ! drunken
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Message  spacedavid Mer 21 Mai - 0:33

Grouaph (c'est le cri de contentement du guerrier viking non ?)
Ca fait plaisir a voir des garc autant engager que vous !

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Message  spacedavid Mer 21 Mai - 0:34

Continué comme ca
et bienvenue a toi Djiode

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Message  Bjarki Mer 21 Mai - 0:56

Heil ! Salut à Vous, Braves !

Que l'on porte nos Cornes ! Et que l'Oliphant résonne dans les plaines !

Maintenant on devrait pouvoir s'organiser des trucs sympa Smile
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Message  killerdam Jeu 22 Mai - 19:22

je suis d'accord a fond pour les premières règles et pour les mercenaires mais je pense qu'avant de lancer toute attaque en tant que mercenaire les membres de l'alliance doivent demander l'autorisation au fondateur, au memebre du thing ou au scald, je pense que c'est mieu de faire comme ça sinon on va se retrouver avec des attaques de partout, meme si ça me dérange pas, je pense que c'est pas bon pour notre image d'attaquer tout le monde en meme temps mais ce les faires chacun a son tour tranquillement là c'est tout de suite mieux, enfin c'est ce que je pense. Répondez moi pour savoir ce que vous en pensez.
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Message  Wendigo Sam 24 Mai - 17:21

Ouais ben alors guerrier-loup ce seras juste un grade spécial pour les membres de l'alliance qui seront également mercenaire...
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Message  spacedavid Jeu 19 Juin - 17:40

C cool de voir qui a que moi sur le forum !

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